Τρίτη, 31 Αυγούστου 2010

Dungeons & Dragons,Music & Mood

Χαιρετώ για άλλη μια φορά τους χιλιάδες αναγνώστες που έχει το "RPG και συ" στον κόσμο της φαντασίας μου,και τους εύχομαι να έχουν μια θαυμάσια μέρα.Αποφεύγοντας λοιπόν επιδεικτικά να αναφέρω το οτιδήποτε σχετικά με το 4μηνο κενό που μεσολαβεί μεταξύ αυτής και της προηγούμενής μου ανάρτησης,περνώ αμέσως στο θέμα μου,το οποίο αφορά τη μουσική συνοδεία στα RPG και την επιρροή της στο αποτέλεσμα του παιχνιδιού.

Όπως πιθανότατα θα έχω αναφέρει και σε προηγούμενή μου ανάρτηση (βαριέμαι πολύ για να το τσεκάρω,συγγνώμη),η ατμόσφαιρα παίζει έναν τεράστιο ρόλο στις πιθανότητες "επιτυχίας" ενός session,ή ενός campaign γενικότερα.Με τον όρο επιτυχία φυσικά εννοώ την σωστή απόδοση συναισθημάτων που ο Storyteller/DM/Keeper προσπαθεί-ή οφείλει να προσπαθεί-να περάσει στους παίχτες του. Κάτι τέτοιο εξαρτάται σίγουρα από πολλούς παράγοντες,όπως από την πληρότητα και τη σοβαρότητα των περιγραφών,το βάθος και το ενδιαφέρον του σεναρίου,κτλ. Ένας από αυτούς είναι φυσικά και οι μουσικές επιλογές οι οποίες θα συνοδέψουν την αφήγηση.
Αν και όλοι μας μπορούμε αμέσως να σκεφτούμε κάποια ειδυλλιακά soundtracks για ορισμένα παιχνίδια,τις περισσότερες φορές η επιλογή δεν είναι τόσο απλή,καθώς δεν αρμόζουν όλα τα κομμάτια σε όλες τις στιγμές του παιχνιδιού.Π.χ.,σε μια σκηνή όπου οι παίχτες δειπνίζουν σε κάποιο Inn,σας φαίνεται πολύ ταιριαστό αυτό το κομμάτι?Η οργάνωση μιας λίστας από soundtracks απαιτεί μια σειρά προσεγμένων επιλογών,ειδικά επιλεγμένων για την ανάλογη περίσταση.Κοινώς,ένα σκοτεινό dungeon crawl θα συνοδευόταν πολύ καλύτερα με ένα κομμάτι τέτοιου τύπου,ενώ σε ένα μεταμεσονύχτιο κυνηγητο στο κέντρο μιας σύγχρονης πόλης του World of Darkness θα ταίριαζε περισσότερο κάτι τέτοιο (αγνοείστε το βίντεο...)
Η μουσικές επιλογές λοιπόν μπορούν να εύκολα να ενισχύσουν τη βαρύτητα και τη σοβαρότητα της ατμόσφαιρας του παιχνιδιού σας,αρκεί να είστε πρόθυμοι να διαλέξετε σωστά και επιλεκτικά τα κομμάτια για την κάθε περίσταση.Κάτι τέτοιο φυσικά απαιτεί και την κατοχή του κατάλληλου υλικού,αλλά το τι θεωρείται κατάλληλο υλικό είναι καθαρά στην κρίση του καθενός και στο τι χρώμα θέλει να δώσει στο παιχνίδι του.

Μιλώντας για υλικό,ορίστε μερικά παραδείγματα καλλιτεχνών για το κάθε παιχνίδι :


Dungeons & Dragons

-
Loreena McKennit [sample]

-Nox Arcana [sample]

-Helium Vola [sample]

-Haggard [sample]

-Eluveitie
[sample]



World Of Darkness

-Diary Of Dreams [sample]

-Wumpscut [sample]

-"The Void" Soundtracks [sample]

-The Cruxshadows [sample]

-In Strict Confidence [sample]



Call Of Cthulhu *

-Ungl'Unl'Rllh'Chchch [sample]

-Ahab [sample]

-Until Death Overtakes Me [sample]

-Disembowelment [sample]

-Roto Visage [sample]




Τα παραπάνω δεν είναι παρά μόνο οι προσωπικές μου επιλογές στα παιχνίδια αυτά,άμα δε σας αρέσουν,αγνοήστε τις και βρείτε τις δικές σας.Κρατήστε μόνο στο μυαλό σας ότι αν οι επιλογές σας πλησιάζουν στη Britney Spears ή κάτι παρόμοιο,οφείλετε να κάψετε τα sourcebooks σας και μετά το σπίτι σας.Με εσάς μέσα.





*:Credits to Mr. Fix It!